Kingshot Schlosskampf: Punkte sammeln, ohne Truppen zu verlieren

Fünf Stunden Schlacht ums Schloss – und der wichtigste Trick hat nichts mit Angreifen zu tun, sondern mit Heilen.

Kingshot Schlacht um das Schloss – Türme, Rallys und Batch Healing

Der Kingshot Schlosskampf – die Schlacht um das Schloss – ist das Ereignis, bei dem entschieden wird, welche Allianz das Königreich stellt. Und er ist gleichzeitig das Event, bei dem die meisten Spieler richtig Truppen verlieren.

Muss aber nicht sein. Der wichtigste Trick hat nämlich gar nichts mit dem Angreifen zu tun.

Wie die Schlacht abläuft

Die Schlacht dauert fünf Stunden. Aber sie endet früher, wenn es jemand schafft, das Schloss zweieinhalb Stunden am Stück zu halten – dann ist diese Allianz Sieger.

Auf der Karte gibt es vier Ecktürme – West, Nord, Ost und Süd – und in der Mitte das königliche Schloss. Das Schloss ist das, was am Ende zählt.

Die Karte während der Schlacht mit den umkämpften Punkten

An den Farben erkennst du, wer wo steht: blau ist deine eigene Allianz, weiß sind andere, rot ist im Kampf.

Um teilzunehmen, musst du dich zum Schloss teleportieren. Der Umzug wird dir dafür gestellt. Danach teleportierst du dich wieder zurück an deinen alten Platz.

Setz dich in die Nähe deiner Allianz und bleib während des Events in dem markierten Bereich. Loggst du dich aus, kannst du auch woanders hin.

⚠️ Frag vorher nach den Regeln deiner Allianz. In vielen ist es nicht erlaubt, einzelne Spieler anzugreifen – nur Türme und Schloss. Das ist von Server zu Server unterschiedlich.

Verlieren ist völlig in Ordnung

Das ist der Punkt, der am meisten überrascht: Du bekommst Punkte fürs Angreifen, auch wenn du verlierst.

In einem Turm sitzen oft ein Dutzend Verteidiger. Dass du als Einzelner dagegen verlierst, ist normal und kein Zeichen, dass du etwas falsch machst. Die Punkte zählen trotzdem.

Die Belohnungsstufen der Schlacht um das Schloss

Ab etwa 900.000 Punkten wird es richtig interessant, denn dort liegen die Talismanpläne und das Talisman-Material für deinen Gouverneur.

Der wichtigste Trick: Batch Healing

Und hier kommt der Kniff, der den Unterschied macht.

Nach jedem Angriff hast du verletzte Truppen. Wenn du alle auf einmal heilen willst, dauert das ewig – bei mir wären es über einen Tag gewesen. Wer das mit Speedups abkürzt, verbrennt sein wichtigstes Material.

Das Heilen der verletzten Truppen im Krankenhaus

So geht es stattdessen:

  1. Stell die Heilung nur auf einen Teil deiner Truppen ein, sodass die Zeit bei ein bis zwei Stunden liegt
  2. Klick auf Heilen und dann auf Hilfe
  3. Deine Allianzmitglieder beschleunigen das – bei genug aktiven Leuten ist es in Minuten fertig
  4. Wiederholen, bis alle geheilt sind

Dieses portionsweise Heilen kostet dich keine Speedups und keine Diamanten, nur Ressourcen.

Tasten dich an die richtige Menge heran: Fang bei einer halben Stunde an, schau ob die Allianz das schnell wegheilt, und geh dann hoch. Bei mir haben zwei Stunden gut funktioniert – das hängt aber davon ab, wie viele gerade online sind.

Bau dein Krankenhaus aus

Das gehört direkt dazu: Die Kapazität deines Krankenhauses entscheidet, ob verletzte Soldaten überleben.

Ist die Kapazität voll, sterben weitere Verletzte, statt im Krankenhaus zu landen. Bei mir passten über 236.000 Soldaten hinein – bei 43.000 Verletzten pro Angriff ist das der Puffer, der meine Truppen rettet.

Immer nur eine Truppe

Ich schicke im Schlosskampf grundsätzlich nur einen Marsch gleichzeitig los.

Der Grund ist einfach: Nach jedem Angriff muss ich heilen. Bei einer Truppe sind das 40.000 Verletzte, bei zweien 80.000 – und irgendwann reicht die Krankenhauskapazität nicht mehr.

Zum Schloss selbst lässt das Spiel ohnehin nur einen Marsch zu. Aber auch bei den Türmen bleibe ich dabei.

⚠️ Pass beim Antippen auf. Gerade an den Ecktürmen erwischt man leicht einen einzelnen Spieler statt des Turms. Das ist ärgerlich – und in vielen Allianzen verboten.

Angreifen oder verteidigen?

Beides bringt Punkte, aber unterschiedlich schnell.

Bei der Verteidigung (Garnison) sammelst du Punkte eher langsam. Bei einer Rally oder einem eigenen Angriff geht es deutlich schneller. Wenn deine Allianz gerade keine Unterstützung braucht, greif also lieber an.

Für den Angriff nimmst du deine stärksten Helden. Bei einer Rally dieselben, die du auch bei der Bärenjagd an die erste Position stellst – welche das sind, steht im Artikel zu den Helden.

Mach früh mit. Wenn eine Allianz das Schloss erst einmal hält, lässt die Aktivität in den anderen nach – dann wird es zäh, noch Punkte zu sammeln.

Häufige Fragen

Wie lange dauert der Schlosskampf in Kingshot?

Die Schlacht läuft fünf Stunden. Sie endet aber früher, wenn eine Allianz das Schloss zweieinhalb Stunden am Stück hält.

Bekomme ich auch Punkte, wenn ich den Kampf verliere?

Ja. Punkte gibt es fürs Angreifen, nicht fürs Gewinnen. In einem Turm sitzen meist viele Verteidiger – als Einzelner zu verlieren ist normal.

Wie heile ich meine Truppen, ohne Speedups zu verbrauchen?

Mit Batch Healing: Stell die Heilung auf einen Teil der Truppen ein, sodass die Dauer bei ein bis zwei Stunden liegt, klick auf Heilen und dann auf Hilfe. Deine Allianz beschleunigt den Rest. Das wiederholst du, bis alle geheilt sind.

Deine Reihenfolge für den nächsten Schlosskampf

  1. Vorher das Krankenhaus ausbauen
  2. Zum Schloss teleportieren, in die Nähe der Allianz
  3. Nach den Allianz-Regeln fragen
  4. Früh anfangen, solange alle aktiv sind
  5. Immer nur eine Truppe losschicken
  6. Nach jedem Angriff Batch Healing – Heilen, Hilfe, wiederholen
  7. Erst wenn alle geheilt sind, wieder angreifen

Der Schlosskampf ist der Abschluss von Königreich der Macht – wer die fünf Vorbereitungstage mitgenommen hat, geht hier mit deutlich mehr Kraft rein. Wie das zusammenhängt und was sonst noch zählt, steht gesammelt im Kingshot Guide.

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